Coucou Véro
Effectivement la création d'un niveau de jeu est beaucoup plus complexe que la création d'un picross.
C'est même extrêmement complexe, et il est inutile de se lancer là dedans si on n'a pas un projet bien précis en tête. Et donc on connait la difficulté de ce qu'on veut faire.
Personnellement, je suis déjà habitué à toutes les mécaniques du jeu, donc c'est un peu normal que je sois le seul à créer des niveaux au début.
Après peut-être que certains joueurs vont se lancer avec l'expérience. On verra bien.
Il suffit de quelques joueurs passionnés pour avoir de nouveaux niveaux régulièrement.